小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……消息指令包含常用的聊天消息指令:「发送消息」、「发送图片」、「发送动画」、「发送视频」、「发送语音消息

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

方便的图片图层:用户还可以直接通过图片图层选取整张图片作为场景背景,并支持图片相关属性的直接编辑变更,……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合图工具,方便零碎素材的归纳整理……导入的图片素材支持单张图和规定规格的整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置的合图工具进行素材的加工整理

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

3.不支持xml的解析4.不支持URL.createObjectURL 的形式创建图片5.模拟器跟微的表现不一致……4.这个应该是微基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……要取得最佳效果,所有图片的Filter Mode需设置成Point。……分辨率会受camera距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……要取得最佳效果,所有图片的 Filter Mode 需设置成 Point。……分辨率会受 camera 距离图片距离、场景大小、像素画大小影响,需要根据实际情况调试

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

版本:Early Access


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